Стартовый кейс
Более частый результат — Glock-18 и AWP. Для знакомства с коллекцией и историей.
CASER · КЕЙСЫ CS2
Откройте кейс, соберите виртуальный инвентарь и выберите, что делать с дропом: оставить, сравнить в батле или использовать для апгрейда.
На caser1.cfd всё работает в браузере. Это симуляция: деньги, настоящие скины и аккаунт Steam не нужны. Виртуальный предмет нельзя вывести или продать.
Перейти к кейсам →Сначала разобраться в механикеПЕРВОЕ ОТКРЫТИЕ
Два набора отличаются распределением предметов. Состав и условная стоимость доступны ниже. Значения нужны для сравнения внутри модели, они не являются ценами Steam.
Более частый результат — Glock-18 и AWP. Для знакомства с коллекцией и историей.
Распределение смещено к старшим предметам. Условная стоимость не гарантирует удачный апгрейд.
| Предмет | Условная стоимость | Стартовый | Контрастный |
|---|---|---|---|
| Glock-18 · Moonrise | 40 ед. | 35% | 10% |
| AWP · Atheris | 80 ед. | 25% | 15% |
| USP-S · Cortex | 100 ед. | 18% | 20% |
| AK-47 · Slate | 160 ед. | 12% | 25% |
| M4A1-S · Nightmare | 200 ед. | 7% | 20% |
| AK-47 · Redline | 320 ед. | 3% | 10% |
Коллекция хранится в этом браузере. Повторное открытие добавляет экземпляр, а попытка апгрейда использует только выбранный виртуальный предмет.
Пока пусто — откройте первый кейс.
ЦЕЛЬ ДОРОЖЕ ИСХОДНОГО
Выберите предмет из коллекции и цель. В этой модели шанс равен 90% от отношения условной стоимости исходного предмета к цели, но не выше 75%. Это правило нашего симулятора, а не формула Valve или сторонних апгрейдеров.
Пример: Glock-18 за 40 ед. → AK-47 за 160 ед. даёт 22,5%. Исходный экземпляр тратится при каждой попытке. При успехе цель добавляется в коллекцию, при неудаче не добавляется ничего.
Оба участника получают по одному случайному предмету из одинакового стартового кейса. Сравнивается условная стоимость. Равенство — ничья. Это отдельная симуляция: предметы коллекции в батле не списываются и призов за победу нет.
В таблице только действия, которые выполнены в этой вкладке. Чужие открытия, количество онлайн и вымышленные выигрыши сюда не подмешиваются.
| Время | Действие | Результат |
|---|---|---|
| Действий пока нет. | ||
Factory New и Battle-Scarred описывают износ конкретного экземпляра. В этой модели float не рассчитывается: два одинаковых виртуальных предмета равны по стоимости. В настоящем инвентаре состояние может отличаться.
Узор помогает различать отдельные экземпляры одного скина. Здесь шаблоны не генерируются, поэтому редкие паттерны не дают скрытой прибавки к вероятности.
Наклейки и счётчик убийств могут менять оценку реального предмета. Их нет в условных ценах таблицы: сравнивать их с суммой продажи в Steam нельзя.
Подробные правила и ограничения собраны на странице «Как это работает». Если кнопка не отвечает, откройте контакты и отправьте описание ошибки.
Да. Caser — латинское написание, Кейсер — русское. На caser1.cfd это название независимого симулятора кейсов CS2, батлов и апгрейда.
Нет. Результаты виртуальные и сохраняются локально. Кнопок пополнения, обмена, вывода и авторизации Steam здесь нет.
Каждый бросок независим. Процент зависит от выбранной пары, а не от числа прошлых неудач.
Она хранится в localStorage. Очистка данных сайта удаляет этот набор, без синхронизации между устройствами.
В форму обращения. Укажите действие, название браузера и текст ошибки. Не присылайте пароль, коды Steam Guard или трейд-ссылку.
Кейсер на этом домене показывает виртуальные механики. Не просит платёжных данных, не выдаёт предметы и не обещает доход. Безопасность, обработка обращений и условия доступны до любого действия.